Titre Terres de Jeux

Le partenaire des ludothèques et professionnels du jeu

Accueil général - Ludothèques - Jouer à Rennes - Liens - Téléchargements - Qui sommes nous? - Contact
ESPACE PROFESSIONNEL Saisissez votre code 

ou demandez un code
 

Terres de Jeux

11 rue de l'Héronnière - 44000 Nantes
Tél. 02 72 22 57 09 - Fax 02 40 69 57 98
contact@terresdejeux.net

Résultat de votre requête - Liste alphabetique (E)

20 articles trouvé(s) le 07/09/2010.

Echecs en mallette bois -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Echecs en mallette bois  

Editions Philos

Jeu de stratégie abstraite pour 2 joueurs à partir de 8 ans

Le coffret est en marqueterie. Ouvert, on obtient un plateau aux cases de 40 mm. Les pièces bien sculptées sont stables. La forme biseautée des bords du plateau est confortable.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à partir de 8 ans

Public :
- Famille
- Adultes - réflexion

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Echecs géant -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Echecs géant  

Editions Macovi

Jeu d'échec Pour jouer au sol.

Le plateau est un tapis plastique épais et résistant. On le place au sol et on se déplace dessus pour jouer. Hauteur du roi: 42 cm.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à 0 ans

Public :
- Famille

Jeu géant


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 2,5 / 5
2 votants
Voir le détail
Accueil spontané
Moyenne : 3 / 5
1 votant
Voir le détail
Facilité
Moyenne : 3 / 5
1 votant
Voir le détail
Solidité
Moyenne : 4 / 5
1 votant
Voir le détail

Commentaire des joueurs :
Trop cher, pas utilisé /

Echecs magnétiques -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Echecs magnétiques  

Editions Philos

Coffret pliant aspect belle marquèterie, pièces aimantées


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à partir de 8 ans

Public :
- Famille
- Adultes - réflexion

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Echecs surdimensionné -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Echecs surdimensionné  

Editions Macovi

Jeu d'échec surdimentionné pour grande table

Même conception que le jeu géant mais ce modèle est destiné à être posé sur une grande table. Hauteur du roi: 21 cm.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à 0 ans

Public :
- Famille

Jeu géant


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Echelles et serpents géant -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Echelles et serpents géant  

Editions Macovi

Jeu géant pour compter pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.

Version sur dimensionnée d'un classique très populaire en Grande Bretagne. Un gigantesque dé gonflable permet de faire un parcours sur un plateau de jeu à 100 cases numérotées. Certaines d'entre elles sont le point d'appui d'une échelle aboutissant à une case située plus près de l'arrivée. Celui qui s'arrête sur une telle carte monte au sommet de l'échelle. Par contre si l'on arrive à la queue d'un serpent, on es confronté à l'effet inverse. On redescend à la tête du serpent, situé, elle , plus près du départ.

Notre avis

Le jeu est imprimé sur un epais support plastique de 3 x 3 m. On évitera de le ranger dans son emballage un peu exigu pour le volume du tapis replié. On prérérera le garder roulé pour une longue utilisation.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
0

Age :
de 6 à 10 ans

Vous l'offririez :
à 0 ans

Jeu géant


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4,3 / 5
7 votants
Voir le détail
Accueil spontané
Moyenne : 4,4 / 5
9 votants
Voir le détail
Facilité
Moyenne : 4,6 / 5
8 votants
Voir le détail
Solidité
Moyenne : 3,6 / 5
8 votants
Voir le détail

Commentaire des joueurs :
dé plastique fragile / long à installer, solidité limitée / dé tout de suite cassé /

Echiquier vinyl cases 45mm -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Echiquier vinyl cases 45mm  

Editions Morize

Plateau d'échec vinyle pour découverte et utilisation en groupe


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
2

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à partir de 8 ans

Public :
- Famille
- Adultes - réflexion

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Elixir -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Elixir  

Editions Asmodée

Un jeu d'ambiance et de fous rires pour 4 à 10 joueurs à partir de 10 à 12 ans

Les adolescents adorent ce jeu qui les entraînent parfois tard dans la nuit. Chaque joueur tire un certain nombre de sortilèges dont il voudrait se débarrasser en les jetant sur ses adversaires. Mais il faut trouver des ingrédients. La chasse aux canines de vampires, aux nez de trolls... est ouverte. Lorsque les ingrédients sont réunis, le sort peut être jeté sur un des joueurs et l'ambiance est garantie : "Désormais tu devras toujours m'appeler Maître!" ou "Tu devras toujours commencer tes phrases par saperlipopette."...


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 4 à 10

Age :
à partir de 10 ans

Vous l'offririez :
à partir de 10 ans

Public :
- Famille
- Adultes - ambiance

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4 / 5
1 votant
Voir le détail
Accueil spontané
Moyenne : 4 / 5
1 votant
Voir le détail
  


Encastrer et assembler (Premiers jeux) -  € - Cliquez pour en savoir plus...
Encastrer et assembler (Premiers jeux) -  € - Cliquez pour en savoir plus...

en savoir plus

Encastrer et assembler (Premiers jeux)  

Editions Haba

Premier jeu d'assemblage de pièces basé sur les couleurs pour 1 à 2 enfants à partir de 2 ans.

Sur un socle en bois, 2 fiches permettent de recevoir chacune 3 pièces à empiler, une de chaque couleur. Deux règles de jeux sont proposées utilisant le dé coloré: l'une invite à construire le premier sa pile de 3 pièces sur sa fiche à partir du socle vide; l'autre, au contraire, consiste à démolir les tours et à s'accaparer d'une pièce disponible en haut d'une des tours si la couleur correspond à celle donnée par le dé, le gagnant étant celui ayant récolté le plus de pièces.

Notre avis

Le matériel tout en bois offre aux très jeunes enfants l'occasion d'exercer leur habileté à empiler des pièces sur une fiche, puis d'approcher un jeu avec les couleurs.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 1 à 3

Age :
de 2 à 3 ans

Vous l'offririez :
de 2 à 3 ans

Public :
- Enfants

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Endeavor -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Endeavor  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Ystari

Un jeu de développement stratégique et de découverte (avec un zeste de conquête) pour 3 à 5 joueurs à partir de 12 ans.

A la tête d'un empire colonial, vous allez découvrir et coloniser de nouveaux mondes, ce qui va vous permettre de vous développer, si possible plus vite, et mieux que vos concurrents ! Chacun des joueurs possède un plateau individuel comportant 4 échelles : Industrie, Culture, Finances et Politique, ayant chacune une influence directe sur le jeu, et permettant également d'engranger des points de victoire. Il va falloir se placer judicieusement sur le plateau pour augmenter son niveau sur les échelles et gagner des avantages. Ce qui suppose, évidemment, de faire des choix, car on ne peut pas tout faire... Le jeu dure 7 tours (la durée de chaque tour va crescendo au cours de la partie), au terme desquels on compte les points.

La première phase consiste à choisir un bâtiment à construire parmi ceux proposés. Votre avancée sur l'échelle Industrie détermine le niveau maximum des bâtiments auxquels vous avez accès. Ces bâtiments vont permettre différents types d'actions (envoyer des bâteaux dans un but de découverte, coloniser les nouveaux mondes, attaquer des villes pour y déloger un adversaire, piocher des cartes), lorsque vous allez les activer en y plaçant un jeton "population". La deuxième phase vous permet justement de prendre des jetons population, le nombre dépendant de votre niveau de culture. La troisième vous permet de récupérer des jetons population placés sur des bâtiments aux tours précédants (et permet donc également de libérer ces bâtiments pour y effectuer une nouvelle action), le nombre étant lié à votre niveau de finances. La quatrième phase est la phase action au cours de laquelle on place chacun son tour un jeton population sur un de ses bâtiments et l'on effectue l'action correspondante. Au cours de cette phase, en se plaçant sur le plateau, on va gagner des pions et éventuellement piocher des cartes, qui vont tous deux permettre de faire évoluer votre niveau sur les différentes échelles. Le nombre de cartes que l'on pourra posséder devant soi dépend quant à lui de votre niveau sur l'échelle politique…

Notre avis

Un excellent jeu de développement, dans lequel toutes les composantes sont subtilement imbriquées les unes aux autres. Un fonctionnement original et relativement abordable pour un jeu de ce type, et qui possède comme atouts : sa profondeur stratégique, son système fluide et ludique, et une grande rejouabilité. Un coup de cœur ! (Une règle pour 2 joueurs et une variante pour 3 sont disponibles sur la fiche du jeu du site "tric-trac")


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 3 à 5

Age :
à partir de 12 ans

Vous l'offririez :
à partir de 12 ans

Public :
- Joueurs passionnés

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Enfants du monde -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Enfants du monde  

Editions Beleduc

Jeu de hasard et d'ouverture au monde pour 2 à 6 joueurs de 4 et plus.

Chaque joueur reçoit une poupée en bois représentant un enfant d'une région du monde et 6 cartes postales représentant chacune une particularité de sa région. Chacun part de sa maison et, à son tour de jouer, lance un dé qui va lui permettre de se déplacer dans un sens ou un autre. S'il arrive sur une case où se trouve déjà une autre poupée, il lui offre une carte postale sinon, c'est au tour du joueur suivant. Le premier à avoir pu offrir ses 6 cartes gagne la partie.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 6

Age :
de 4 à 6 ans

Vous l'offririez :
de 4 à 6 ans

Public :
- Enfants

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4 / 5
1 votant
Voir le détail
Accueil spontané
Moyenne : 4 / 5
1 votant
Voir le détail
Facilité
Moyenne : 4 / 5
1 votant
Voir le détail
Solidité
Moyenne : 4 / 5
1 votant
Voir le détail

Commentaire des joueurs :
Bien. Parties un peu longues.

Equibil 4 -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Equibil 4  

Editions Eliott

Jeu d'adresse grand format pour un joueur.

Jeu d’équilibre à boules. Comment faire descendre la boule jusqu’en bas sans la faire tomber


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 1 à

Age :
à partir de 7 ans

Vous l'offririez :
à 0 ans

Public :
- Famille

Jeu géant


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4,5 / 5
2 votants
Voir le détail
Accueil spontané
Moyenne : 4,5 / 5
2 votants
Voir le détail
Facilité
Moyenne : 4,5 / 5
2 votants
Voir le détail
Solidité
Moyenne : 4,5 / 5
2 votants
Voir le détail


Equibil 6 -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Equibil 6  

Editions Eliott

Jeu d'adresse grand format pour un joueur.

Jeu d’équilibre à boules. Comment faire descendre la boule jusqu’en bas sans la faire tomber


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
1

Age :
à partir de 7 ans

Vous l'offririez :
à 0 ans

Public :
- Famille

Jeu géant


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Equibil 6 fermé -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Equibil 6 fermé  

Editions Eliott

Jeu d'adresse grand format pour un joueur.

Jeu d’équilibre à boules. Comment faire descendre la boule jusqu’en bas sans la faire tomber


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 1 à

Age :
à partir de 7 ans

Vous l'offririez :
à 0 ans

Public :
- Famille

Jeu géant


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Equilibre instable -  € - Cliquez pour en savoir plus...
Equilibre instable -  € - Cliquez pour en savoir plus...

en savoir plus

Equilibre instable (Zitternix)  

Editions Haba

Jeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.

Le jeu consiste à retirer des bâtonnets maintenus verticaux grâce à un anneau central. Au fur et à mesure que les bâtonnets sont retirés, la structure se relâche jusqu’à chuter à l’horizontal. Un dé indique au joueur la couleur du bâtonnet à retirer. Le perdant est celui qui fait tomber la structure.

Notre avis

Un jeu simple qui change du mikado. Il est nécessaire de jouer sur un tapis ou sur une surface non lisse pour faciliter le maintien de la structure.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
à partir de 6 ans

Vous l'offririez :
à partir de 3 ans

Public :
- Famille
- Enfants

Jeu de poche


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Equilibrio -  € - Cliquez pour en savoir plus...
Equilibrio -  € - Cliquez pour en savoir plus...

en savoir plus

Equilibrio  

Editions Fox mind

Jeu de construction logique pour 1 joueur à partir de 5 ans

Equilibrio est composé de 18 blocs géométriques et d'un livret comprenant les règles et les 60 constructions à faire. Le jeu est construit autour de six niveaux de difficulté. Il faut reproduire les illustrations à la verticale et qu'elles tiennent en équilibre. Ce jeu demande de faire preuve de patience et de logique.

Notre avis

Equilibrio convient à des enfants de plus de 5 ans, les niveaux deviennent rapidement difficiles. Pour les enfants, il donne une approche des formes tridimensionnelles, encourage l'expérimentation et développe les habiletés motrices.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
1

Age :
de 5 à 7 ans

Vous l'offririez :
de 5 à 7 ans

Public :
- Enfants

Format intermédiaire


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 3 / 5
1 votant
Voir le détail
Accueil spontané
Moyenne : 3 / 5
1 votant
Voir le détail
Facilité
Moyenne : 3 / 5
1 votant
Voir le détail
Solidité
Moyenne : 4 / 5
1 votant
Voir le détail


Equitation puzzle 200 pièces -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Equitation puzzle 200 pièces  

Editions Djeco

Puzzle 200 pièces (38 x 61 cm) représentant chevaux et écuyers lors d'un parcours d'obstacles. Puzzle découverte : une fois le puzzle reconstitué, l'enfant peut s'amuser à retrouver dans l'image les détails représentés sur la frise qui l'entoure.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
1

Age :
de 6 à 8 ans

Vous l'offririez :
de 6 à 8 ans

Public :
- Enfants

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Escalier hanté -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Escalier hanté  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Drei Magier Spiele

Course mêlant espièglerie, mémoire et lancer de dé pour 2 à 4 fantômes débutants de 4 ans et plus.

Un jeu de fantômes pour lequel il va falloir mener son propre pion jusqu'au sommet d'un escalier. Au début, c'est facile et les pions colorés montent aisément. Jusqu'au moment où un joueur obtient la face fantôme au dé et couvre un pion de son choix de l'habit de fantôme. A partir de là votre mémoire va rentrer en jeu : une fois tous les pions recouverts, lequel est à vous ? lequel avancer ? lesquels changer de place pour prendre de l'avance ou faire douter les autres joueurs ? Pour mieux servir le thème, les fantômes en bois possèdent un aimant sous leur cape qui attire et soulève légèrement le pion qu'on leur confie. En bref: superbe plateau pour un jeu au design très soigné.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
à partir de 4 ans

Vous l'offririez :
de 4 à 6 ans

Public :
- Famille
- Enfants

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4,9 / 5
9 votants
Voir le détail
Accueil spontané
Moyenne : 5 / 5
8 votants
Voir le détail
Facilité
Moyenne : 5 / 5
8 votants
Voir le détail
Solidité
Moyenne : 4,9 / 5
8 votants
Voir le détail

Commentaire des joueurs :
Bon jeu de mémoire. Thème accrocheur. Les enfants battent les parents /

Europa 1912 ext aventuriers europe -  € - Cliquez pour en savoir plus...
en savoir plus

Europa 1912 ext aventuriers europe  

Editions Days of Wonder

Une extension pour « Les Aventuriers du Rail » (et en particulier: « Europe ») pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans.

Europe 1912 contient les 46 cartes d'origine, plus 55 nouvelles qui permettent de jouer avec 3 variantes sur le plateau Europe : - Europe - version étendue, qui mélange les 46 cartes Destination originales avec 19 nouvelles - Big Cities Europe, qui se joue avec des cartes Destination menant uniquement à neuf grandes villes d'Europe ; et - Méga Jeu Europe, joué avec l'intégralité des cartes Destination (anciennes + nouvelles).

Notre avis

Une nouveauté est d’autre part proposée : les Entrepôts & Dépôts, compatibles avec toutes les versions des Aventuriers du Rail. Chaque joueur pose en début de partie un dépôt sur une ville de son choix, et un entrepôt devant lui. Chaque fois qu’on pioche des cartes, on commence par en placer une dans l’entrepôt d’un des joueurs. Lorsqu’on établit une liaison qui mène à un dépôt, on peut récupérer les cartes de l’entrepôt de son propriétaire.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 5

Age :
à partir de 8 ans

Vous l'offririez :
à partir de 8 ans

Public :
- Famille
- Adultes - réflexion

Jeu de poche


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Exago -  € - Cliquez pour en savoir plus...
Exago -  € - Cliquez pour en savoir plus...

en savoir plus

Exago  

Editions Goliath

Jeu de stratégie abstraite pour 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans

Le plateau en forme d’hexagone est constitué d’alvéoles où les joueurs vont s’affronter pour aligner 4 pions à leur couleur. Le premier pion est placé sur la zone centrale. Chaque pion doit ensuite être connecté à un pion déjà placé. Quand tous les pions des joueurs sont placés, les joueurs doivent déplacer un de leurs pions pour le replacer dans une zone libre adjacente à un autre pion.

Notre avis

La règle simple rend ce jeu accessible à un large public. Comme tous les bons jeux de stratégie, il faut tendre vers la victoire avec sa couleur tout en surveillant la situation des adversaires.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4

Age :
à partir de 7 ans

Vous l'offririez :
à partir de 7 ans

Public :
- Famille

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.

Génial -  € - Cliquez pour en savoir plus...
Génial -  € - Cliquez pour en savoir plus...

en savoir plus

Génial (Einfach Genial)  

Editions Filosofia

Jeu tactique pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.

Genial se joue sur un plateau hexagonal formé d'alvéoles hexagonales. On joue avec des jetons doubles formés de la réunion de deux hexagones de couleurs identiques ou différentes tel des dominos. Chaque joueur tire au hasard 6 jetons en début de partie. Six hexagones imprimés sur le plateau, identiques à une moitié de jeton, servent de point de départ au placement des pions de chaque joueur. Ils correspondent aux six couleurs que peuvent prendre les demi jetons. Au cours du jeu, à son tour, chaque joueur place un jeton sur un emplacement libre avec au moins un contact avec un jeton déjà posé ou un des hexagones pré imprimé du plateau. Il calcule un score égal pour chacune des 2 parties du jeton, au nombre d'hexagones de la même couleur et placés de façon contiguë dans les 5 directions qui l'entourent. Il pioche enfin un nouveau jeton. Le score est enregistré sur une piste de marque composée de 6 lignes correspondant aux 6 couleurs de pions possibles. Le jeu s'arrête quand aucun jeton ne plus être joué. Chaque joueur prend en compte la couleur ayant le moins progressé sur sa piste de marque. Il est donc souhaitable de veiller durant la partie à ce qu'aucune couleur ne prenne trop l'avantage sur les autres.

Notre avis

Un jeu agréable sinon génial ! Un mode de calcul de score original avec lequel on cherchera à faire progresser les couleurs sans que certaines ne prennent le pas sur les autres pour un jeu dépendant beaucoup du tirage des pions.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 8 à 99

Age :
à partir de 8 ans

Public :
- Famille

Grande boîte


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4,5 / 5
2 votants
Voir le détail
Accueil spontané
Moyenne : 3 / 5
1 votant
Voir le détail
Facilité
Moyenne : 4 / 5
1 votant
Voir le détail
Solidité
Moyenne : 4 / 5
1 votant
Voir le détail


basculer sur : liste des titres