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Terres de Jeux

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2 articles trouvé(s) le 07/09/2010.

6 Nimmt -  € - Cliquez pour en savoir plus...
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6 Nimmt (6 qui prend)  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Amigo

Un jeu à la stratégie déroutante pour 2 à 10 joueurs à partir de 10 ans.

6 Nimmt fait partie de quelques jeux difficiles à expliquer sans rentrer dans le détail des règles. Le jeu se joue avec des cartes numérotées de 1 à 104 sur lesquelles sont représentées un certain nombre de têtes de taureaux. En cours de partie, chacun a plusieurs cartes en main. Des cartes sont disposées face visible en 5 lignes sur la table. Simultanément, chacun prépare une carte face cachée. Puis celui qui a proposé la plus petite carte la pose à la fin d'une ligne à un emplacement imposé par sa valeur. Les autre joueurs continuent dans l'ordre de leurs cartes. Il faut essayer de prévoir ce que les autres vont jouer afin d'éviter d'être obligé de poser la sixième carte d'une ligne et de devoir ramasser, comme le prévoit la règle, toutes les cartes qui la constituaient et en conséquence, les têtes de taureaux qui y figurent. Le gagnant est celui qui sera parvenu à ramasser le moins de têtes de taureaux.

Le jeu se compose de 104 cartes numérotées de 1 à 104. On en distribue 10 par joueur et on en tire 4 qui formeront le début de 4 rangées de cartes. La partie se déroule en 10 tours. Au début de chaque tour, chacun prépare une carte. Les cartes sont révélées simultanément et partant de la plus petite des cartes révélées, chacun pose sa carte en fin d'une ligne à la suite de la plus grande des cartes de fin de lignes de valeur inférieure à la carte à poser. Si la carte posée est la sixième de la rangée, le joueur prend les 5 cartes précédemment posées qu'il remplace par la nouvelle carte. Si la carte à poser est inférieure à toutes les extrémités, le joueur a le choix de prendre une rangée de son choix qu'il remplace par la carte à poser. A la fin du dixième tour, chacun compte le nombre de têtes de taureaux qu'il a récupéré. Le gagnant est celui qui a réussi à en récupérer le moins.

Notre avis

Au début, on ne voit pas quelle stratégie adopter, puis on se prend au jeu et 6 Nimmt devient indispensable. Un jeu qui peut réellement se jouer de 2 à 10 joueurs.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 10

Age :
à partir de 10 ans

Vous l'offririez :
à partir de 10 ans

Public :
- Famille
- Adultes - réflexion

Jeu de poche


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

L'avis des joueurs

Avis global
Moyenne : 4,8 / 5
5 votants
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Accueil spontané
Moyenne : 3,6 / 5
5 votants
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Facilité
Moyenne : 4,6 / 5
5 votants
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Solidité
Moyenne : 4,4 / 5
5 votants
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6 nimmt junior  Les coeurs désignent des jeux que nous avons beaucoup aimés à Terres de Jeux

Editions Amigo

Jeu de cartes logique pour 2 à 5 joueurs à partir de 6 ans.

Les cartes représentent des animaux , en général un seul animal parmi l'ensemble des 6 présents. Sur la table sont disposées 4 cartes étables qui vont recevoir des animaux et la pioche. Chacun leur tour , les joueurs piochent une carte animal qu'il place dans une des 4 étables en veillant à ce que l'animal n'y soit pas déjà.Le but est de compléter une étable qui possèderait déjà les 5 animaux en plaçant le 6ème. Ce joueur ramasse alors l'ensemble des cartes de l'étable. Le but est de gagner un maximum de cartes.

Si l'animal est déjà présent dans toutes les étables, le joueur choisit une étable où il pose sa carte. Attention! Certaines cartes peuvent représenterr 2 ou 3 animaux différents, ce qui rend le problème plus complexe. Différentes variantes sont proposées faisant appel aussi à l'observation et la rapidité.

Notre avis

Un très bon jeu de logique à faire découvrir.


Caractéristiques 

Nombre de joueur(s) :
de 2 à 5

Age :
à partir de 5 ans

Vous l'offririez :
de 6 à 8 ans

Public :
- Enfants

Jeu de poche


La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.

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