Terres de Jeux
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- Critères : Jeux du Monde ou Jeux du Monde.
17 articles trouvé(s) le 11/09/2010.
Editions
Autochtone internationalBel objet en bois sculpté et jeu tactique pour 2 joueurs à partir de 7 ans.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 4 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4 / 5 2 votants
|
Commentaire des joueurs :
Plait beaucoup
Editions
La mèche rebelleJeu tactique d'origine népalaise pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Le jeu se joue sur un plateau quadrillé de 5x5 lignes.
Un joueur dirige les actions de 4 tigres, l'autre dirige 21 chèvres.
Au début de la partie, les pions tigres sont disposés aux 4 coins du plateau.
Alternativement, le joueur "chèvre" pose un pion à l'emplacement libre de son choix et le joueur "tigre" déplace d'une position un pion vers un emplacement libre en suivant une ligne matérialisée par un trait sur le plateau. Il peut sauter et prendre une chèvre si une position est libre derrière elle. Lorsqu'il ny a plus de chèvres à placer,le jeu des tigres reste le même, le joueur "chèvre" doit déplacer une chèvre d'une position à chaque tour de jeu. Si les chèvres arrivent à bloquer tous les tigres, elle gagnent la partie. Les tigres gagnent lorsqu' ils ont capturé 7 chèvres.
Notre avis
Ce jeu fait partie d'une nouvelle collection de jeux du Monde traditionnels. Bien que de présentation sobre (plateau en bambou sérigraphié et pions en forme de disques en bois peint et de perles plates en verre), le jeu est d'aspect agréable.
Les actions des joueurs ne sont pas symétriques. C'est un principe intéressant si les rôles sont équilibrés.Nl'ayant pas encore beaucoup pratiqué ce jeu, nous n'avons pas encore d'avis sur sa puissance tactique. Nous espérons recevoir vos avis en ligne à partir du site.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
MacoviJeux d’adresse pour 2 à 12 joueurs à partir de 7 - 8 ans
Kubb est un très ancien jeu d'adresse d'origine scandinave qui a été pratiqué par les vikings. il s'agit d'un jeu d'extérieur, opposant deux équipes pouvant rassembler de une à six personnes.
Un terrain, de 5 x 8 m ou de 8 x 10 m selon l'espace disponible, est délimité par des piquets. Au centre, sur la ligne médiane est disposée la statuette du Roi. Les deux équipes adverses alignent leurs cinq Kubbs respectifs sur leur ligne de départ.
Le ou les joueurs de la première équipe s'empare alors des six bâtons et peut les lancer en visant les Kubbs de l'adversaire. Tous ceux qui ont été renversés sont lancés dans le camp adverse puis placés par les joueurs pour former une espèce de ligne de défense.
Le but du jeu est d'être le premier à faire tomber les cinq Kubbs adverses. Mais attention, si un joueur renverse par mégarde le Roi avant la fin de la partie, la partie est immédiatement perdue.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 12
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 4,1 / 5 9 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,4 / 5 9 votants
| Facilité Moyenne : 3,6 / 5 9 votants
| Solidité Moyenne : 4,4 / 5 9 votants
|
Commentaire des joueurs :
Pour les plus grands. Règle difficile à décripter./ Necessité de jouer à l'extérieur / Super jeu d'extérieur. Prévoir terrain sableux pour préserver les quilles. Règles d'apparence complexe mais simples à la pratique./ Original et familial /
Editions
Carrom ArtPour 2 joueurs à partir de 7 ans
Mak-Yek (Malaisie):
Ce jeu traditionnel permet d'utiliser deux types de captures différentes. Préparez-vous à un véritable duel stratégique avec votre adversaire. Utilisez également ce plateau pour vous spécialiser dans une des fameuses variantes du jeu de Dames, "Les Dames Turques".
Surakarta (Indonésie):
D'origine mystérieuse et avec un mode de capture unique au monde, ce jeu de stratégie indonésien est une véritable découverte ludique. Aiguisez votre vision spatiale et découvrez des possibilités de capture sous des angles inattendus.
(Texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 2,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 2,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 2 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4 / 5 2 votants
|
Editions
Carrom ArtAccessoire de rangement des toiles Ludens planet
Un rangement pour garder jusqu'à 10 toiles (l'ensemble de la collection actuelle) et un plateau de jeu pliant qui permet de tendre une toile.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
0
Age :
0 ans
Vous l'offririez :
à 0 ans
Public :
- Famille
Grande boîte
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom ArtJeux tactiques pour 2 joueurs à partir de 7 ans
Moulin pentagone: Un des jeux les plus anciens du Monde et un des plus populaires. Avec ce plateau pentagone, où la stratégie est plus élaborée, vous avez plus de chance d'éviter les alignements de pièces de votre adversaire.
Quatre vents: Dérivé du jeu chinois Weiqi (jeu de go en japonais) qui est le jeu de plateau le plus populaire en Chine. Dans ce jeu de positionnement, la moindre distraction peut renverser les situations et il faut savoir user de stratégies subtiles pour dérouter son adversaire.
(Texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3,7 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 4,3 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 2,7 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 4 / 5 3 votants
|
Commentaire des joueurs :
Règles difficiles (2) /
Editions
Carrom ArtPour 2 joueurs à partir de 7 ans
Inspiré d'un jeu traditionnel du sud de l'Inde c'est un jeu de parcours original et exotique qui se joue avec des coquillages en guise de dés. Dans ce jeu, vous êtes un pirate qui doit ramener son équipage vers l'Ile au tresor à n'importe quel prix.
(texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3,7 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4 / 5 2 votants
|
Commentaire des joueurs :
règle compliquée
Editions
Carrom ArtPour 2 joueurs à partir de 7 ans
Pancha Keliya ( Inde):
Inspiré d'un jeu traditionnel du sud de l'Inde c'est un jeu de parcours original et exotique qui se joue avec des coquillages en guise de dés. Dans ce jeu, vous êtes un pirate qui doit ramener son équipage vers l'Ile au tresor à n'importe quel prix.
Thaayam (Inde):
Des richesses du sud de l'Inde surgit ce curieux jeu dans lequel chaque joueur suit son propre parcours tout en croisant celui des autres joueurs. Dans ce labyrinthe de chemins, les pièces peuvent acquérir des pouvoirs spéciaux et changer le cours de la partie. Un jeu où tout peut arriver !
(texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 2,5 / 5 2 votants
| Accueil spontané Moyenne : 2,5 / 5 2 votants
| Facilité Moyenne : 2 / 5 2 votants
| Solidité Moyenne : 4 / 5 2 votants
|
Editions
Carrom ArtPour 2 joueurs à partir de 7 ans
Venu de Mésopotamie, un des jeux les plus anciens au monde, inventé il y a plus de 4500 ans pour le divertissement exclusif des rois. Aujourd'hui, vous pouvez le redécouvrir dans sa version originale avec, en plus, une variante inédite qui vous plongera dans un défi encore plus surprenant.
(Texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3 / 5 3 votants
| Accueil spontané Moyenne : 3 / 5 3 votants
| Facilité Moyenne : 3 / 5 3 votants
| Solidité Moyenne : 4,7 / 5 3 votants
|
Commentaire des joueurs :
règle compliquée /
Editions
Carrom ArtPour 2 joueurs à partir de 7 ans
Royal d'Ur(Mésopotamie):
Un des jeux les plus anciens au monde, inventé il y a plus de 4500 ans pour le divertissement exclusif des rois. Aujourd'hui, vous pouvez le redécouvrir dans sa version originale avec, en plus, une variante inédite qui vous plongera dans un défi encore plus surprenant.
Shen (Egypte):
Des oasis perdus du désert égyptien naquit un jeu pour les pharaons qui se pratiqua pendant plus de 2000 ans ! Une course à l'immortalité dont l'issue est toujours imprévisible.
(texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 2 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 3 / 5 1 votant
|
Editions
La mèche rebelleJeu tactique d'origine Javanaise pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Le jeu se joue sur un plateau quadrillé de 6 x 6 lignes. La particularité du plateau est visible sur l'illustration (en savoir plus). 4 parmi les lignes horizontales sont reliées par des boucles à 4 lignes verticales.
Les pions de chaque joueur sont placés au départ sur les deux lignes les plus proches de lui. Le ganant est celui qui parvient le premier à capturer les pions adverses.
Chaque joueur, à son tour de jeu a le choix entre déplacer un pion vers une case libre djacente à sa position de départ. Le déplacement peut être horizontal, vertical ou diagonal (comme le roi aux échecs).
Il peut également prendre un pion adverse en se déplaçant le long d'une ligne libre aussi loin qu'il souhaite, de façon prendre la place occupée par ce pion. Ce déplacement doit impérativement passer par un des cercles reliant les lignes droites. Toute la stratégie du jeu repose sur ce principe.
Notre avis
Ce jeu fait partie d'une nouvelle collection de jeux du Monde traditionnels. Bien que de présentation sobre (plateau en bambou sérigraphié et pions en forme de petits disques en bois peint), le jeu est d'aspect agréable.
Ne l'ayant pas encore beaucoup pratiqué, nous n'avons pas encore d'avis sur la puissance tactique du jeu. Nous espérons recevoir vos avis en ligne à partir du site.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
- Adultes - réflexion
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom ArtPour 2 joueurs à partir de 7 ans
D'origine mystérieuse et avec un mode de capture unique au monde, ce jeu de stratégie indonésien est une véritable découverte ludique. Aiguisez votre vision spatiale et découvrez des possibilités de capture sous des angles inattendus.
(Texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom Art
Tablut (Scandinavie):
Le plus connu des jeux Vikings, considéré comme les échecs des peuples barbares. L'authenticité des régles fut gardée pendant des siècles par les peuples de l'extrême nord. Raisonnement stratégique et anticipation sont essentiels dans ce jeu où les joueurs s'opposent avec des forces inégales.
Brandubh (Scandinavie):
Descendant des jeux Vikings, ce jeu fut joué pendant des siècles dans le nord de l'Europe. La domination de ses stratégies était une des principales vertus des héros de la mythologie irlandaise. Charlemagne et le Roi Arthur en étaient également de nobles pratiquants.
(texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 2 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 3 / 5 1 votant
|
Editions
Carrom Art
Le traditionnel jeu de l'Oie, adapté à la culture brésilienne. Découvrez au travers de la fantastique aventure du Tatou Brasilis, les charmes du peuple brésilien et les beautés naturelles de cet immense pays d'Amérique du Sud.
(texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 6 à 8 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 8 ans
Public :
- Famille
Jeu géant
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom ArtPour 2 à 4 joueurs de 6 à 10 ans
Tatou brasilis (Brésil)
Le traditionnel jeu de l'Oie, adapté à la culture brésilienne. Découvrez au travers de la fantastique aventure du Tatou Brasilis, les charmes du peuple brésilien et les beautés naturelles de cet immense pays d'Amérique du Sud.
Echelles et serpents (Inde):
Inventé en Inde il y a des siècles, ce jeu a su conquérir des générations d'enfants dans le monde entier. Dans ce périple, vous apprendrez tout ce qu'un aventurier doit savoir sur les voyages. Entrez dans cette aventure !
(texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
de 2 à 4
Age :
de 6 à 8 ans
Vous l'offririez :
de 6 à 8 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 2 / 5 1 votant
| Solidité Moyenne : 3 / 5 1 votant
|
Editions
La mèche rebelleJeu tactique d'origine africaine pour 2 joueurs à partir de 8 ans
Le jeu se joue sur un plateau quadrillé de 36 cases. Le plateau est vide au début de la partie.
Chaque joueur dispose de 12 pions à sa couleur.Son but est d'éliminer tous les pions de son adversaire.
Chacun à son tour de jeu a le choix entre poser un pion sur une case libre du plateau ou déplacer un pion déjà posé vers une case libre adjacente horizontalement ou verticalement. Il peut également prendre en le sautant un pion adverse situé sur une case adjacente horizontalement ou verticalement. Chaque prise permet de prendre un second pion n'importe quel pion adverse posé sur le plateau.
Notre avis
Ce jeu fait partie d'une nouvelle collection de jeux du Monde traditionnels. Bien que de présentation sobre (plateau en bambou sérigraphié et pions en forme de billes plates en verre), le jeu est d'aspect agréable.
Le yoté est un jeu maintenant bien connu d'un bon intérêt tactique.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 8 ans
Vous l'offririez :
à partir de 8 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
Aucun commentaire n'a été déposé pour l'instant sur ce jeu.
Editions
Carrom Art
Yoté (Afrique de l'ouest)
Elu meilleur jeu pour l'enfance par l'UNICEF, le Yoté est joué dans toute l'Afrique de l'ouest. C'est un jeu très saisissant avec des règles simples et de multiples possibilités stratégiques. Surprenez votre adversaire avec des tactiques imparables mais attention, la moindre erreur peut renverser toute la partie !
Seega (Egypte):
Descendant du temps des Pharaons, Seega est un jeu d'affrontement qui offre un large éventail de stratégies. Aujourd'hui considéré comme le jeu national de Somalie, il est très pratiqué par les Bédouins du désert qui, durant les tempêtes de sable, passent le temps à développer de nouvelles tactiques.
(texte éditeur)
Notre avis
Coup de cœur 2008 des ludothécaires de l'ALF.
Caractéristiques
Nombre de joueur(s) :
2
Age :
à partir de 7 ans
Vous l'offririez :
à partir de 7 ans
Public :
- Famille
Format intermédiaire
La conformité de ce jeu aux normes CE est garantie par son fabricant.
L'avis des joueurs
Avis global Moyenne : 3 / 5 1 votant
| Accueil spontané Moyenne : 4 / 5 1 votant
| Facilité Moyenne : 3,5 / 5 2 votants
| |
Commentaire des joueurs :
pratique